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高度なモード (Advanced Mode)

Extended Note Block のインターフェースに 「高度なモード」 の入り口があります。これに入ると、より強力なオーディオレンダリング制御が解除されます。

Advanced Mode

視覚的なエンベロープ

高度なモードには、2つの主要な視覚的エディタが用意されています:

1. 音量エンベロープ (Volume Envelope)

  • 再生中の音量変化を制御します。
  • 編集: 曲線上のポイントをクリックしてドラッグし、形状を変更します。
  • 用途: 複雑なフェードイン・フェードアウト、ビブラート、または徐々に減衰する効果を実現します。
  • 注意: 通常モードのフェード効果と高度なモードの音量エンベロープが同時に存在する場合、高度なモードの音量エンベロープが通常モードの設定を上書きします。

2. 音程エンベロープ (Pitch Envelope)

  • 再生中の音程(ピッチ)のずれを制御します。
  • 編集: 上記と同様です。
  • 用途: ポルタメント、ピッチの揺れ、または特殊な音響効果を実現します。
  • 注意: 通常モードの音程設定と高度なモードの音程エンベロープが同時に存在する場合、高度なモードの音程エンベロープが通常モードの音程を上書きします。

ダイナミック音源移動

これは Extended Note Block の特徴的な機能であり、音が時間とともに空間内を「移動」することを可能にします。数式 を入力することで、X、Y、Z 軸上での音源の相対的なオフセットを定義できます。

変数の説明:

  • t: 現在の再生進行度の割合 (0.0 から 1.0)。
  • d: 現在の再生時間、単位は Tick (1 Tick = 0.05 秒)。
  • pi: 定数 π\pi (約 3.14159)。

一般的な関数:

sincostanabssqrtlogexp などの標準的な数学関数をサポートしています。

使用例:

  • 円運動:
    • X 軸: 5 * sin(2 * pi * t)
    • Z 軸: 5 * cos(2 * pi * t)
    • 効果: 音源が Note Block を中心に半径 5 ブロックで回転します。
  • 垂直上昇:
    • Y 軸: t * 10
    • 効果: 再生に伴い、音が徐々に 10 ブロック上昇します。
  • サイン波による上下動:
    • Y 軸: sin(d * 0.5)
    • 効果: 音が上下に揺れ動きます。

注意事項

  • 式の入力ボックスに赤い警告が表示された場合、構文に誤りがあることを意味します。